在这个视频中,我只显示游戏的必要部分,而不是全部。
我现在打磨这款游戏已经三个月了,这是时候收集反馈和帮助了。
在这里,我们有一个即将上线的多人TDM射击游戏,以多边形风格打造。但是,我找不到更好的角色资产。
我们有 8 个不同的操作员和 2 个次要武器和 4 个主要武器。
我们有一个内置地图编辑器,可以创建并发布自己的地图,如果你主持一轮游戏,游戏中的所有人都可以玩,而且我们也有一个内置模型编辑器(类似于 Blender,但功能较少),你也可以上传模型让其他用户使用。
我们有免费的打斗激励卡,日常和周周挑战,等级系统,成就,一个商店让你可以购买独特的皮肤和操作员(目前以游戏内金币为单位),还有一个运气轮子每天都可能发放。
一轮游戏3分钟,获取的杀敌最多,经验值和金币也会越来越多。
但是现在是时候收集一些反馈在进入Beta版本前了,有些问题我想让你们回答。
你们愿意在空闲时间玩这个游戏吗?
你们想使用编辑器创建自己的资产和地图吗?
你们愿意和朋友一起玩这个游戏吗?
你们认为我一定需要添加什么功能吗?
你们认为我一定需要改变什么吗?
感谢阅读这个帖子,我真的非常希望读到一些反馈。
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