各位:
我不仅只是为了建一个 बजidgeting 应用程序。 我建了一个系统,目的是要我真正使用一个。
让我们面对现实,多数财务应用程序都太过理性了。 他们一股脑地扔一些图表、类别和百分比给你。 两个或三个天后,你的兴趣还好,但是后来你会放弃它,因为它让你觉得很像是一件功课。
因此,我问自己:确实是什么东西让人们能够保持一致? 对我来说,这就是进度系统。 这正是为什么游戏能够抓住你的原因。 于是,我决定重建钱的管理就像是一个游戏,源自Solo Leveling。
重新分配限制,而是注重自制和进步。 以下是它如何运作的:
- 蓝量消耗和袭击战果: 记录你的日常开支(蓝量消耗)和收入(袭击战果)获得你XP。
- 任务和远征: 你的储蓄目标结构化为你任务储存库。
- 地牢攻势: 付清你的债务如通关地牢。
- 晋级: 为了成为每天一致的晋级,以爬升猎人路径系统,並可以通过猎人商店使用你采集的点来买装饰应用项目。
- 首先以隐私: 我知道财务数据很敏感,所以所有数据都存储于你的设备本地卡片(100%)。
我在建和使用这个过程中发生了变化。 浏览钱没有感觉到了是一项差事开始变得像个个人发展了。
这个应用程序叫做 Hunter Vault。 还是早期且有一些毛发边缘,但已经上线在Android 和iOS。
如果你在Gamification的生产力或只是需要一个额外推动来保持你财务状况良好,我很想你试用它。 我的任何反馈都极其感激!
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