我在开始之前想要澄清一点,不是每种体障都需要AI才能成为开发者。不像我,有许多其他人也能在这种情况下不使用AI。虽然如此,这里可能只是试图让人们站在我的角度。关于AI和计算机程序化的看法普遍存在强烈的冲突和极端的态度,我个人不在其中,也反对很多人使用的AI应用,但它本身也是一种令人惊讶的工具,能够在人们意想不到的方面产生正面影响。
有段时间前,我发生了一次暴力事故,导致了一项严重的脊柱损伤和脑部损伤,幸运的是,我仍然可以行走,但由于我的脊柱和脑部受伤,我现在的生活已经大不相同。除了无法避免的日常痛苦之外,最悲剧的事情是,我意外地失去了认知能力,我非常热爱学习新的东西并严格遵守我所学习的教材。我曾经接受过神经系统评估,这使我泪流满面,只是因为估计我的智商下降以及评估报告指出,我很可能无法通过自身的智力技能在开放市场上维持一份工作。此后,我发现了我深深渴望进入游戏开发的渴望。我立即制定了一个对AI不使用的规则,无论如何要靠自己,自己去学习编程,逐步去思考和设定现实的期望。但是经过几个月的严格投入后,我发现有很多天我所有的行动都是成功的,如我在受伤之前的每天学习时一样,但有些天,或者是完全相同的一天,我就会面对难以描述的混乱,即使我以最少的努力都能够做到,在我受伤之前一样。我的眼睛会模糊,我的脑袋会隐隐作痛。很痛苦。所以我觉得自己似乎是在失败的角度,因为我知道我以前都知道这些东西,但这些东西却再也无法进入我的脑海了,而有时在我重新看了游戏引擎文档或者观看了数次视频之后,我的理解会在几番试误之后慢慢回归。隔天的头痛和疲倦都是真实存在的。后来我意识到,如果我想要避免放弃,我就需要一些帮助。所以我就开始使用一些AI工具了。
当时,我可以阅读代码,因此我花了更多的时间来学习游戏程序的架构以及坏设计风格的判断,而不是试图强迫我自己用我的受损的机械系统学习。我的规则是严格的:我需要设计程序的结构、逻辑、调试、检查并审查游戏计划、修改和排除了。我的程序中有迫切的任务,例如:分析语法、用我容易理解的方式描绘我在脑海中的形象和想象,甚至要求我能够回忆上一次学习的内容,在我自己编不出来的内容前都要进行测试。如果我无法承受大脑负载时,我就通过创建TBI模块进行程序设计。这意味着我可以更加缓慢的进行,可以得到帮助,可以在需要的时候进行分次地迭代,而不急迫的做决定。在我对自己的项目有一种主人翁意识和进步的渴望中,我希望可以依靠自己的力量进行完成。
大众提到了不少有关此项讨论的看法、好意的建议很多人称,如果你刚刚开始,那必定无法学习编程,因为存在AI的辅助。然而我可以说:这并不总是成立。我的目标始终是能够依赖这个工具少于以前,因为事实上我的目标一直是:我的依赖程度持续减少。在我有能力时,我可以编写更长的代码,并对编程具有更加深入的了解。我对此表示赞同,我的系统是按照我预期和目标专门设计的。我是否有时觉得自己像个篡夺者?是的。然而如此的确实有许多其他事情可以我亲自完成:手绘每一张精灵图、进入编辑界面修改东西、完成游戏关卡设计、音频工程,所有东西我都亲力亲为。我仍然需要经过我的个人所有编程,并且在我感觉到它们需要时,进一步优化这些线程。
为了解结,我的态度是:有许多我不会接受,也不会有意愿使用的AI的用途。然而在这种情况下,我发现人们告诉我的说AI能使我失去fun的机会是完全错误的。相反,实际上这使我更容易实现了,而且仍然具有极大的回扣。我的问题解决能力保持每天有所增强,我的脑海中不断充满新的想象力和创意。这仍然是使我最有兴趣的事情,因为我原本以为我会因为这种受伤而失去该技能。即使是那些只有极少工作力,但我仍然能够感到有效率。
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