大家好,我在Unity中开发了一款公交车模拟器,如您从屏幕录制里看到的那样,方向盘并没有旋转得真实。我的问题在于,应该是Blender导出问题,还是在Unity层级结构/原点的设置问题。

如果您能提供帮助,请在私信中联系我! 我希望私下讨论,因为您可能需要查看文件才能找到解决方案。

我已经查看过规则,我希望自己这个技术问题在这里是可以接受的。(注意:这些是直接截屏,不是手机录制)。

同时我也在寻找一名长期合作的技术美术师,以合作进行RevShare项目。如果您感兴趣于模拟系统,希望我们可以交谈!