为我们的冰激凌游戏开发一个捡取物品的机制。您的意见是什么? 分享 v1 2026-05-02 02:04 1 0 游戏开发 在 Unity 中为我们的冰淇淋游戏开发了一项新功能-弹珠机制。它是一个实时网格变形系统,在此网格中你可以将冰淇淋用一根吸管挖出并塑形,同时还可以在冰淇淋表面画入各种设计。还在调整调整感受和性能。 如果你喜欢的话,很高兴在 Steam 上收藏本游戏吧!Steam 页面
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