我已经8年没有发布游戏了,过去的营销一直是我的弱点。 我正在重做2012年发布的旧XBLIG罗格会游戏,“Dungeons of Desolation”。 目标平台是通过Steam发行的PC。 我从来没有在Steam上发布过任何游戏,但是我有了一些了解到,早期建立Steam page对于积累期望清单很重要。 当我查看了设定需求时,我看到你需要提供至少5张截图和大量艺术作品。 我需要得到一些建议。在设置Steam页面时,我应该等待更新结束并完成打磨吗?还是应该提前建立页面并随着进度的进行更新? 鉴于我有限的时间来工作游戏(需要兼顾家庭和工作),但我的目标是在几个月内完成它。 我并不确定升级的数量,但至少需要修复游戏中期和后期的难度问题,并添加鼠标和键盘支持。但我希望可以通过改善图形来实现更多提升。
营销建议:斯팀页面时长
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