错误:
第1步事件中的错误(player对象的步进事件)
错误信息:
I32类型的参数是数组
出现在 gml_Object_merlvin_Collision_player(行 1)处 - newencounter([global.enemy.cube, global.enemy.cube], backcgornound);
gml_Object_merlvin_Collision_player(行 1)
コード:
function newencounter (_enemies, _bg)
{
instance_create_depth
(
camera_get_view_x(view_camera[0]),
camera_get_view_y(view_camera[0]),
-9999,
Battle,
{enemy: _enemies, creator: id, batbackground: _bg}
);
};
newencounter([global.enemy.cube, global.enemy.cube], backcgornound);
真诚地 apologized,我对代码一无所知,但我感觉我快要疯了…
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