错误:



第1步事件中的错误(player对象的步进事件)

错误信息:

I32类型的参数是数组

出现在 gml_Object_merlvin_Collision_player(行 1)处 - newencounter([global.enemy.cube, global.enemy.cube], backcgornound);


gml_Object_merlvin_Collision_player(行 1)

コード:

function newencounter (_enemies, _bg)

{

instance_create_depth

(

 camera_get_view_x(view_camera[0]),

 camera_get_view_y(view_camera[0]),

 -9999,

 Battle,

 {enemy: _enemies, creator: id, batbackground: _bg}

);

};

newencounter([global.enemy.cube, global.enemy.cube], backcgornound);

真诚地 apologized,我对代码一无所知,但我感觉我快要疯了…