回顾2023年,我创立了一家工作室,并开始制作游戏,向Steam支持部门报告打算出售它 [不清楚游戏是否需要发布或不发布,但这个是它 此处 和演示页面是 此处] 。Steam团队告知我,我需要从Valve获取一份商业协议才能商业销售我的游戏,并开始向我要求该协议所需信息的过程。在开发游戏的最后几年里,我与Steam支持部门进行了沟通,遵循了他们要求的信息。我已经设置了商店页面,所有东西都已核实和准备好,只等收到Valve签署的商业协议。

来自Steam支持的回复有点慢(听说这在其他开发者面临类似情况时很常见) ,我们有时需要等待6-12个月才从Steam支持部门收到回复。一会儿,我注意到了一种模式。 Steam支持部门会要求我们提供信息,当我提供这些信息时,我们会在另一个几个月的寂静期中等待,之后才会得到消息说他们落后了,我们需要再次提供相同的详细信息。在过去的几年里,我们一直卡在这个循环中,没有取得进展。我直接发给Valve的电子邮件也得到了寂静。

我仅仅花了3年时间,钱,爱和时间制作游戏并遵循了提供的指示,如今我们却一无所获,仍然在等待发布。

我尝试过做个长辈,也承认但在3年后,我真的很渴望交付。我们有一个准备通过早期访问销售的游戏(总体而言达到80%完成),有积极的评价和大量的求购名单(并且时常会在社交媒体上爆红)。看到其他游戏开发者每天都正在发布游戏,而我们的游戏正在被积极的求购名单堆积,而没有人能买,而看不到它的结果,很痛苦。我渴望开始弥补我的开发成本,这对我来说很难,而且对团队也很难。不止一个team成员感到疲惫,因为我们已经超过了原始和延长的交付时间了,等待Valve,并且我们还没有获得从此游戏中任何收入。我们担心我们永远无法发布这个游戏,因为这个非常相同的过程已经发生在其他游戏上。我已经把上下文给出了,这只是一个快要到了底线。这意味着有没有其他公司在这样的情况下(他们的游戏被缓于Steam的审批等待,时间大致上是2-3年)找到了一些方案让他们能够前进,并最终在Steam上获取所需签署合同/批准?

我乐于回答问题,也期待其他人来和我互动。