游戏名称: Critter Arena。
可玩网址: CritterArena.com
基本想法是:
你创造简单的逻辑以控制一群生物,然后将它们寄放到arena中与其他人制定的生物进行战斗。
你不直接控制生物,而是以块式的逻辑构建它的行为,如:
- 如果敌人在附近 → 袭击
- 如果墙壁在前方 → 转向
- 如果周围都没有什么 → 前进
然后你就能看到比赛的结果,看看你的策略是否有效。
我正在尝试以以下元素的混合方式实现:
* 战略游戏
* 编程谜题
* 异想天开的锦标赛模拟器
长期目标是在每周举行锦标赛,玩家可提交自己的生物并观看比赛(实时、回放),同时竞争排行榜。
目前我正在寻找早期用户和测试者。我希望特别获得对以下问题的反馈:
1. 首次玩家是否能理解创建者(策略)?
2. 什么时候比赛是看得很有趣的?
3. 哪部分感到混乱?
4. 是否有意愿提交自己的生物参加每周的锦标赛?
5. 什么是你会回来的原因?
我是独自开发者,所以诚实的反馈对我很有用,即使是(你)在30秒后感到困惑。
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