游戏名:MiniDungeon
** playable 链接:** https://testflight.apple.com/join/cCfddcSy
平台: iOS
游戏说明:
- 战斗类型:回合制
- 难度根据玩家技巧而定(利用滑动的闪避系统)
- flask 伙伴拥有额外的游戏机制
- 地图生成方式:随机
- 过关系统:在每次玩家死亡后,通过升级角色和flask、获取技能点并激活神庙
- 进度跨越不同关卡通过激活神庙和flask天赋来获取“暗能量”(游戏所需的货币)
- 自动保存在游戏中
- 救出/购买每层的 loot 和消费物品。
免费模式:免费
问:你好,我是一个初学者iOS开发者,但我没有什么设计游戏经验。游戏的原型非常原始,依然没有显示,没有视觉效果,只有逻辑和少一些音效。如果您有任何反馈,尤其是关于核心游戏循环、战斗和地下城探索感受就行。
https://reddit.com/link/1szliv6/video/l0erxyoa79yg1/player
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