我们正在学习如何接触内容创作者和影响者,尤其是那些真正喜欢我们制作游戏的人。
我们的前一次玩家测试,我们找到了几个较小的创作者愿意尝试我们的游戏,我们诚实地说这是一个对于反馈和可见性来说非常积极的经历。
现在我们正在为未来的alpha测试和更新准备,我们希望改进与创作者建立长期关系,而不是只在需要宣传的时候联络。
我们现在很想知道以下几点:
- 您通常从哪里找到匹配游戏种类/社区的创作者?
- 您是否优先考虑小规模创作者、中等创作者还是更大的影响力?
- 哪种方法、哪种信息更适合?
- 您应该在什么时候开始联系创作者——在测试或发布前?
- 什么时候应选择用电子邮件、Discord、微博DMs或其他方式联系他们?
- 如何避免在联系时表现出过度的营销意识?
我们真心想获得其他独立开发人员的经验,他们曾经与过创作者合作。
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