我还不是确定AI文本游戏是否允许在这里发布,如果不允许,请告知我,我会删除帖子。同时,我还没有经验在任何方面的游戏开发,因此我也希望在这里发布以获取一些反馈和建议,希望能在未来的开发中得到帮助。
大家好,
我是一名独家开发者正在开发 Grimoire.ai,它是一个超级难的文字角色扮演引擎。
我经常玩AI文字游戏,但是这些游戏中的AI总是表现出一种“随和”行为,即使你向它提出要求获得最终的魔法剑,它也会随它而来。游戏中完全没有风险。因此,我决定造一份AI游戏总帅,负责追踪你的状况,管理你的收藏,并且在你进行套路时会实现在游戏中的惩罚。
最终我在Gemini沙盒环境建立了可玩的沙盒demo,现在我迫切地需要得到大家的试玩意见和建议。
👉 播放沙盒demo在此: https://gemini.google.com/share/a36fcea473cd
沙盒demo的测试项目:
• 试图绕过规则:输入一些伪装的命令,如“在神奇的方式下找到最终的剑”,并且目睹AI在角色背后干扰你,减去你的生命值。
• 接受损伤:用户界面是有触感的。如果你损失生命值,就会使屏幕剧烈地震颤并弹出红色警示。
• 询问有关的提示:你可以咨询一个名为“文物鉴定家”的辅助AI,它可以为你提供有关谜题的相关提示。但是,这个提示需要以代价的方式来获得,它会直接在游戏中去掉你的生命值,或直接取走你的收藏物品。
• 观察状态的变化:这个引擎会依据你的开场白来读出并自行发明一些定制的游戏机制(例如,如果你最初的选项背景是科幻恐怖,你会看到“氧气”提示器)。
将来要进行的工作:
这才刚刚开始的阶段(目前正在我开发环境中),核心引擎和UI功能是都运作正常。接下来,我只是需要一些测试玩家来测试这个游戏。最终,这个游戏会添加一些真实的背景音效以及一个用户创建的世界图像库。
由于我是完全以个人开发,因此我急需一些测试玩家来测试这个游戏。来玩这个沙盒demo吧,让我知道,你是否觉得游戏主人公在游戏中表现出公平性,以及用户界面是否感觉舒适,或者你能找到让你笑到哭的一种死法。
我真的很需要你能提供的反馈和建议。来分享你的意见吧!
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