大家好,

希望每个人都有美好的第一天!

我的游戏需要使用6种不同的外观(暂且先这样认为)。其中3种用于日常生活,3种用于比赛场上。它们会有三个版本:基础、普通和肌肉增强。但是我在unity中想实现这个功能有点困难。进入比赛场时,我希望系统会自动从日常衣服切换到竞技衣服,但我实现不了。另外一个问题是,我添加完prefabs并按下某个键切换皮肤后,后面的prefabs会固定在T模式,不会移动。还有一点,我想的是,当角色超出某个能力门槛时,它应该从骨骼基础切换到肌肉增强的外观。你们有解决这个问题的方法吗?