您好,
希望大家都有一个美好的一天!
我希望使用6种不同的皮肤在我的游戏中(暂时来说)。其中三套将用于日常生活,三套用于拳台。每种皮肤都会有裸露、正常和肌肉三种不同版本的变体。然而,我似乎在Unity中无法实现。进入拳台时,它应该会自动切换从日常服装到拳台服装,但实际上却没有。当我添加预制体并用键盘改变皮肤时,其他预制体都不会移动;它们仍然固定在T-mode中。另外,当角色超过某个力量门槛时,它应该会从裸露皮肤切换到肌肉皮肤。如何解决这个问题?
(补充问题部分需要更多信息,如具体场景、现有代码等。上述内容仅为问题简要说明。)
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