大家好!

我正在处理项目的音频部分遇到了一个问题我并不完全清楚:你考虑到主主题和游戏音频其他部分的音量大小应该如何比较?

我想让它显得突出,但又不应该压制其他音效,或者在切换歌曲时显得不协调。

另外,你使用任何工具或工作流来标准化音频文件,确保所有内容有着相似的音量大小吗?我目前是在不使用任何工具的情况下手动处理,它是相当混乱的 😅

任何建议都将非常感谢!