我准备尝试一下:

👉 使用2K 纹理,在Godot Engine 4.6中达到多么高的逼真?

因此,我专注于灯光、反射和构图而不是粗糙的纹理分辨率的这幅古老神庙场景。

您是否认为4K纹理对于逼真主义是绝对必要的?非常期待您的回复。