我觉得它该是我的时候了,为发售游戏的常规发文的时间。

我已经在空余时间里花了4年时间开发我的游戏“Chicken Don't Fly”,这是一个困难的物理基础精确平台游戏,其主要角色是名为克鲁克诺里斯(Cluck Norris)的公鸡,拿着一双通风刀想逃出鸡舍。游戏与类似“Jump King”和“Getting Over It”的游戏类似。

在看到我的第一个商业Steam游戏终于发布之后,我感到很迷惑。我花了这么多年时间开发它,确实很吃力,但一般来说值得了。

如果你感兴趣,游戏可以在这里找到:

https://store.steampowered.com/app/2826970/Chickens_Dont_Fly/

谢谢大家!

P.S. 本游戏中没有使用任何生成型人工智能。