我最近找到了一部我在2015年左右买的旧iPhone 5,仍然保存了一些我开始建造但是从没完成的应用程序。那些程序也已经不能打开,而我记得它们最初的想法和功能—一些小型游戏、几个实用程序,所有这些我当时都非常相信。

2015年至2017年之间,我的生活变得有点混乱。进入大学并逐渐耗尽了继续建造应用的动力。有几项功能我想实现,但我缺乏必要的技术能力。后来,我就完全停止了开发。回顾一下,似乎并不是缺乏技巧导致这样,更多是时机问题。

前进了11年,我决定重温当时的自己。重新下载了Xcode,开始学习Swift。出乎意料的是,它比Objective-C要更加容易接受。其中一个应用程序的名字叫Bindr,是一款协同工作的拣打单APP,其他用户可以实时贡献。即使在当时,我也认为笔记应该脱离手表纸或者电脑,现在人们应该能够自动从图像中生成笔记。只可惜那时我缺乏足够的带宽和经验来实现。

六个月后,我有了重新开始开发的机会,经过好几个月的努力,最后我终于完成了它。这个应用的名称叫SnapThat(当时就很不错的名字),现在已经成功在苹果应用商店上架,Apple已经审批了它。这对我来说证明了一个简单的道理:即使你不是最优秀的开发人员,你也可以在2026年发布自己的应用,只要坚持不懈罢了——你的想法并不烂——关键是时机有时可能并不适合。时间对于我们来说更加重要。

在我的旧手机上发现了这个程序,可能真是巧合,但却带我走到了这里。

作为一个独立开发者,我超出了自己的预期。从几乎什么都没有到现在可以骄傲的成品,整个过程非常值得。我希望这个应用程序能够帮助几个用户或者让他们每日生活变得更加轻松。

即使经过这么多年,我也从来没有看到过一个程序与它类似的那么多。SnapThat通过人工智能和图像识别来自动化生成工作拣单,甚至能够推荐、标记地方、风险识别,以及与其他人协同工作等功能,非常像拥有专家在你的口袋里。

当今的生态系统支持我们进行更加卓越的开发。在这些工具和图书库方面,从2015年时几乎闻所未闻的优势,让我感到非常惊艳。

如果你读到了这篇文章并且一开始产生了想法但后来中止了,那就再次去尝试吧。或许重新开启其他项目。只是,构建并发布它!

如果你看到了程序的价值或认识到行业内的人,你可以分享这篇文章或者尝试尝试并且评级一下这个应用!

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