嘿大家各位,我们添加了可收集的硬币到我们的游戏中,但是我们还没有完全实现货币系统。
我们最初打算在游戏中添加一处车库,玩家可以通过在其中使用硬币来升级。由于我们想要重新设计并扩展这一特性,我们决定暂时禁用它,并延迟整个经济设计。
目前我们试图弄清楚最佳的设计方法,以便在锁定设计之前尽量多地考虑这个问题。
有设计过货币系统的制作者:您怎么设计它?您通常将它与什么联系起来(进度,升级,cosmetic 等)? 您犯过错误,还是避免了一些事?
我们非常迫切地希望听到一些真实的经验之前我们就某一方向的设计做出决定。
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