我是一个休闲的棋手,大约在过去的几年间基本停止了下棋。不是因为我对棋局失去兴趣,反而是我无法在打一局完之前就会停下来。30分钟赛时感觉像是对自己提出了严峻的要求。5分钟急攻的棋型还太麻烦了,我的大脑难以承受。
所以我创建了 Pico Chess:6x6棋盘,双方每人5枚棋子(国王、象、马、士兵、车),并且使用疯狂屋式掉落机制。被下子逮住的棋子可以被带回手中,并且可以在下一次回合投放到棋盘上。没有象棋式的行王和进军,骑士不能移动两步。一般来说,游戏会在3-5分钟内结束。
掉落机制是我偶然做出的最好的设计决定。理论上的开局规则基本上不存在,因为你可以在4回合时在敌人后方掉落一枚马。
我还添加了一条规则:被堵住的棋局(stalemate)对堵住的那一边算输而不是和局。这种变化改变了末局的比赛模式,到现在为止我还没有注意到。
还有一款AI机器人(PicoBot - Easy/Medium/Hard)让你可以在脱机模式下下棋,并且在登陆模式下有根据Elo数值的排名。为了现在是免費的,这款app只能在安卓设备上下载。
游戏开发者在这里,真的很想知道30秒一步棋时限是否太严厉,有没有觉得合适。
游戏下载连接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.picochess.app [免費下載]
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