我正在用 Gamemaker Studio 开发一个使用物理引擎的游戏,里面有一个运动学(Kinematic)对象,它需要实时跟随鼠标的位置,没有延迟。在使用 Phy_position 的时候,这样就把物体的速度消失了,而我需要它有速度,以便它可以推动其他物体。有没有什么好的解决方案?