我一年前开始开发一个讲求惊悚的探索游戏。这个游戏基于一个十一世纪的英格兰修道院,它充满了神秘和恐惧。而现在,这个游戏(Penance)正式发布了。
这个游戏很难分类:它既不是回合制探索游戏,也不是传世佳作的解谜冒险游戏。它是一个由一个神秘声音引导的修道侠,伴随着七个小时候环节的谜题,一场与隐秘的阴谋相搏突的故事,以及一个没有正确答案的道德困境。
这是一个漫长的旅程。希望有人可以看看游戏、试试玩,或是留言给我,我会非常感谢。
我一年前开始开发一个讲求惊悚的探索游戏。这个游戏基于一个十一世纪的英格兰修道院,它充满了神秘和恐惧。而现在,这个游戏(Penance)正式发布了。
这个游戏很难分类:它既不是回合制探索游戏,也不是传世佳作的解谜冒险游戏。它是一个由一个神秘声音引导的修道侠,伴随着七个小时候环节的谜题,一场与隐秘的阴谋相搏突的故事,以及一个没有正确答案的道德困境。
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