大约一年前,我决定学习如何创建游戏。我选择使用C#.经过多次试错误之后,我终于创作出了我的第一个项目——“Your Own Cozy Motel”。
整个项目都是我自己在Unity中开发的,我使用了Blender中创建的3D模型以及从Unity Asset Store购买的模型。
问题是,我不清楚如何在发行第一版之前添加什么新内容。我希望这个游戏可以让玩家超过一两小时的游戏时间。
当前游戏循环:
购买新房间
清洁和维护房间增加收入
升级每间房间的9种项目
为可用房间分配客人
在前台处理房间缴费
有4种客人类型,每种客人都有不同的损坏房间的几率
在前台使用储存空间存放物品,或放置花盆以获得额外收入
你也可以使用赢得的钱升级自己的角色
我下周将添加的更改:
每周税务 (你将在每周末支付基于房间的税款)
改进的用户界面
我非常想听听你们的想法 😃
Steam页上可以更详细地了解游戏的外观:
https://store.steampowered.com/app/4668390/Your_Own_Cozy_Motel/
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