大家好,
我们一个团队有两个成员正在用Unity开发一款2D游戏。
我们的游戏是基于骰子操作的地下城探险构建游戏。在这里,你可以创建各种组合,打击各种Boss,比赛得分,来获取尽可能高的分数。
在开发过程中,我根据用户反馈进行了大量改进,特别是关于界面和整体游戏流畅度。
作为游戏行业的 Animator 长期工作,我对 Unity 早就很熟练。所以我选择了 Unity 作为本项目的开发环境。
关于我们游戏现在的状况:我们仍然保留了Steam游戏画廊里的旧版预告片。我们先不换,直到新版预告片准备好。
还希望听到大家的意见和反馈。
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