大家好,我是Adam。我是一個 solo dev,正在開發 .realmbraid.com。
RealmBraid 的目标是让玩家拥有一个更接近實體桌面遊戲世界的體驗,不再只是敲打機器人似的互动。
因此,相比於只得到一個堆砌的文字屏幕,你會在一個生成世界的真實浏览器UI中進行探索,浏览地图,走過NPC與其它地方,與角色、派系、任务、战斗、咒語、狀態異常和從玩家行為導致的後果。
有很多關於使世界有生命的內容,我們關注的是讓 NPCs 對你的關係變化、對其他NPC之間的互動,在你迴避或接近它們時還會對你的看法的變化。派系擁有一些內部動機和衝突,我們想要讓這些內部動機在背景下運行,任務不是僅僅依賴玩家的主動行為、而是依賴玩家的動作與世界狀態。
我們還為玩家提供了上传PDF文件的功能,讓你可以上传自身的故事情節、世界設定、任務列表或是營造一個環境,之後RealmBraid使用它們生成一個自訂的世界。
自RealmBraid的更新後,一個新的功能我非常激動的是「偵探一把手式」遊戲。
在那里,每個案件都會生成一個新的場景,受害者、謀殺方法、線索、疑點和 6-8 個嫌疑人,各有自己的藉口、秘密、動機、個性和理由會亂說。
你有 3 天的時間解決謀殺事件,搜索房間、進行能力檢查、移動體驗時將會花費你的時間。但對 NPC進行提問是免費的,因此調查與指控便成為遊戲的重點。在每個日子的結束,玩家可以指控嫌疑人或選擇不做任何動作。
如果指控錯誤,就會發現另一具屍體。如果時間不夠,用完時殺人犯就會成功。
因此,RealmBraid可以是一個開放的奇幻遊戲、一個根據你自己的創作品所產生的自訂世界,還是一個緊壓迫時間的謀殺任務。它是免費的,你可以試用並可以從 TTRPGs 玩家、AI 游戏、單機模式玩家、謎樣遊戲、世界設定或是讓玩家創造新的線路來體驗遊戲。
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