所有人こんにちは!我需要帮助与肉搏敵人动画。
我是UNITY的新手,一個月来我想知道怎么才能创建滑暢肉搏敵人的攻击动画。
当敵人追杀玩家,并玩家在攻击范围内的时候,敌人播放攻击动画。
但是——在这段时间内,敌人因为只是手部动画而站着不动。
好吧,我编写了一个方法,来手动移动敌人朝玩家移动,攻击期间。
但是——在这个手动移动期间,腿部是静止不动的,敌人滑行到攻击目标。
请帮助我思考如何创建现实中的平滑移动和攻击。
因为我解决方案里,敌人行为比较傻,这种攻击方式, 即使个1岁小孩都会躲避。
感谢大家的帮助 !
如果您有相应经验,并且愿意帮助我, 我可以提供报酬。
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