我是Scapewatch: Idle MMO的主要开发者,开发了一部增量/闲置型的MMO。这部游戏耗费了我很长时间,我和三个不同的艺术家合作,为游戏中的每一件艺术品付费。
Scapewatch的游戏玩法包括:训练技能、追逐升级、加入团队、进展账户、解锁宠物、以朋友为伴推进raid、再次回来看看你的角色已经取得了什么成就。
本 game 在长期进展而非快速重置基础上,我的目标是为一群享受Watching 数字不断升级、打磨高效的grind、收集稀有掉落物、填写收藏日志、并逐渐打造他们在意的账户的玩家们而打造游戏的。
当前的系统包括:
- 众人手造的开启世界
- 28 个技能
- 团队、朋友名单以及社交功能
- 宫殿和raid
- 宠物
- 皮衣
- 领表
- 考验
- 离线进展
- 收藏日志
我的目标就是制作一个idle MMO,感觉更像真的在线世界:社交性、长期积累性、充满很多追逐之处的。
steam page已上线,我们的测验也即将上线。
Scapewatch: idle MMO
https://store.steampowered.com/app/4671380/Scapewatch_Idle_MMO/
讨论群:
https://discord.gg/7tsv4mbGRR
支援平台:Windows、Linux,并且未来将会支持更多操作系统。
我诚心求您给予steam page的反馈,截图、描述或任何看起来不清楚的地方。由于我是单开发和对所有事情都是新手,所以任何小小的资助都将会帮助很多。
感谢阅读!期待在scapewatch的世界里见到你们!
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