我是Scapewatch: Idle MMO的主要开发者,开发了一部增量/闲置型的MMO。这部游戏耗费了我很长时间,我和三个不同的艺术家合作,为游戏中的每一件艺术品付费。

Scapewatch的游戏玩法包括:训练技能、追逐升级、加入团队、进展账户、解锁宠物、以朋友为伴推进raid、再次回来看看你的角色已经取得了什么成就。

本 game 在长期进展而非快速重置基础上,我的目标是为一群享受Watching 数字不断升级、打磨高效的grind、收集稀有掉落物、填写收藏日志、并逐渐打造他们在意的账户的玩家们而打造游戏的。

当前的系统包括:

  • 众人手造的开启世界
  • 28 个技能
  • 团队、朋友名单以及社交功能
  • 宫殿和raid
  • 宠物
  • 皮衣
  • 领表
  • 考验
  • 离线进展
  • 收藏日志

我的目标就是制作一个idle MMO,感觉更像真的在线世界:社交性、长期积累性、充满很多追逐之处的。

steam page已上线,我们的测验也即将上线。

Scapewatch: idle MMO

https://store.steampowered.com/app/4671380/Scapewatch_Idle_MMO/

讨论群:

https://discord.gg/7tsv4mbGRR

支援平台:Windows、Linux,并且未来将会支持更多操作系统。

我诚心求您给予steam page的反馈,截图、描述或任何看起来不清楚的地方。由于我是单开发和对所有事情都是新手,所以任何小小的资助都将会帮助很多。

感谢阅读!期待在scapewatch的世界里见到你们!