我是Scapewatch:idle MMO的单独开发者,我一直在为此游戏工作。 而游戏中的每个艺术品都是一个真正的人工艺师为我支付的。 我与三个不同的艺术家合作,尽可能地为玩家提供最好的游戏体验。
Scapewatch游戏玩法:训练技能、升级、加入团队进度玩家账户、解锁宠物、与朋友一起推进raid、回来看一下你的角色accomplished。
游戏以长期进度替代快速重置。 我想为那些喜欢看数字上升、计划高效的磨料、收集罕见掉落、填写收藏日志、慢慢地建立一个他们关心的账户的玩家。
现在的系统包括:
- 大型手绘开放世界
- 28个技能
- 团队、朋友名单、社交功能
- 地牢和raid
- 宠物
- 缘饰
- 排行榜
- 任务
- 离线进度
- 收藏日志
我的目标是在Scapewatch:idle MMO中创建一个感觉更像真的在线世界:社交、磨料、长期、充满很多东西的游戏。
腐蛀Steam页面现在是活跃中的,我们的测试很快就会发布。
Scapewatch:idle MMO
https://store.steampowered.com/app/4671380/Scapewatch_Idle_MMO/
Discord
平台:Windows、Linux、后续平台将有更多。
我真正希望对Steam页面、截图、描述、或者感觉不清楚的任何事情可以做出反馈。 我是个疏于时间的个体,做的这件事情是第一次,所以即使是最小的建议也会有很大的帮助。
感谢阅读!希望在Scapewatch的土地上见到你。
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