我正在开发自己的游戏,Runeswick … ———— 一个黑暗的幻想idle RPG,具有离线进度,技能升级,制造,战斗,迷宫。
这已经受到我喜欢的进度系统的影响(Runescape/idle RPG 风格),但我正在以队列进度,富有意义的闷骚感和不断更新为主导来开发它。
我使用Chatgpt来生成基于我游戏想法,任何问题,新功能等的提议。然后我将这些提议放入Cursor允许Cursor根据我提供的提议来生成游戏。然而,尽管如此,我的知识在编程方面是建立的,并且我本身也编写了几个游戏,所以我尝试一下Vibe编程!确实,它不是像大家所说那样容易的,面临着许多挑战。拥有游戏开发和编程的背景知识确amente 这些技能更容易。
还早,还在成长,但现在它是可玩的,而且我几乎每天都会根据玩家的反馈进行改进。
最喜欢你的看法:https://runeswick.com/
总是敞开心扉接受反馈!
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