大家好,

我对工具有了一些困惑,因此希望你们能为我提供一些建议。 我喜欢用AI作为爱好来建立东西;然而,我还是非常 신입。虽然我尝试了很多,但是我还没有为产品建立一个完成的产品。对于目前,只是探索,但最终我想为更广泛的用户创作一些东西。

我想通过开发一个扩展的idle clicker游戏开始。最近我刚玩完一款游戏,想: "可以用AI来实现吗?" 我有一个大目标:多个探索解锁区域,升级,并拥有一个级别,升级,和骄傲系统。所有的世界形态都围绕玩家展开。

我的当前工具:

  • AI:Gemini Pro(包括谷歌反重力)&Claude Pro
  • 引擎/环境:Godot & Node.js
  • 编辑器:Visual Studio Code

问题是什么:你有什么工作流程,并且在什么顺序推荐?例如:是否我应该使用Gemini进行思维导图并且Claude编码,然后构建在谷歌反重力?或者你会采取不同的方法?

如果你推荐了全新的软件或AI工具,请说明它们为什么比我当前的工具更合适。由于我当前只支付Gemini Pro和Claude Pro的费用,因此我想保持一个可承受的成本。

感谢提前帮助我开始。