大家好!我以前就曾在这里发过帖子,朋友们都觉得我应该分享我们项目的进展,于是我就试试每次更新多一点!

1001 夜是一款故事创作游戏。玩家需要通过讲故事来逃过一位机械化皇帝的淘汰,这个梦想我们一直在追求,希望今年能推出。老实说,由于我们的游戏机制比较特别(我们经常遇到些Unity的问题),所以也没有尝试进行什么太新的尝试,除非在程式碼撰写时使用人工智能来作为协助工具。不知道你们最近对Unity3D有什么看法,是否觉得未来的独立游戏开发者使用Gadot这种引擎比较好?

你们可以在Steam试玩我们的demo,我希望能收到大家爱好视觉小说、点阵图和剧情驱动内容的人类关心我们的反馈。如果您喜欢讲故事,我觉得您会喜欢这个游戏。