我给我的朋友机会尝试我正在制作的关卡,我已经多次测试了这个关卡。在正常情况下,我需要超过一分钟才能完成它,所以我认为它应该是比较平衡的...... 直到他给我一段视频,视频中他在10秒内完成了它。
我不会撒谎,这个游戏确实是为了速度跑设计的,但是这个视频让我目瞪 mouth。他在视频中轻松完成了游戏,尽管它的设计非常困难。视频中的抓握钩跳跃 ( 大约在2秒处 )完全炸炸爆我的脑子。这个游戏仍然是开发中的早期版本,我正在与我的团队一起对游戏进行磨炼测试和优化,几个月内将会推出游戏的样本版,所以显然它还不是完全完美,但是我只是想分享一下,就好像我被这个视频突然闪过的惊奇一扫而过一样,重新学习了自己的游戏 lol
如果有兴趣的人想了解更多的信息,这个游戏叫做For Nora, 在Steam上可以 wishlist:
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