大家好,
最近我发布了一些小型游戏(大部分是短篇恐怖体验游戏,还有一个小型多人在线聚会游戏),但我却遇到了一个非常令人失望的问题:他们几乎没有获得任何关注。
没有下载,压根就没有评论,事实上他们感觉就像是不存在似的。
我一直在尝试学习更多的营销知识(看视频,阅读帖子等等),但我感觉有点卡壳了。大多数建议都指向在TikTok/Instagram上“钻研”,但我实际上并没有使用这类平台,对着他们创作内容感到疲惫和不真诚。
所以我想问:
- 如果你从零开始,什么营销策略今天对独立开发者本当に有效?
- 与小YouTuber、streamer接触仍然是一个可行的策略吗?
- 是否有其他不依赖于短格式内容平台的方法?
我真的很享受制作游戏——这是我最喜欢做的事情之一,但把大量精力投资到游戏制作中,然后在发布后看不到任何反馈,很难保持动力。
我真的很感谢你们的诚实建议和指点。
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