为了上下文,我想要我的游戏是大型开放世界。我在沙漠森林环境的进展已经进行到了很大的程度,但我将会在未来添加更多的森林类型。在上下文中,我的游戏(计划成为一个种植业游戏)很可能会变得更像是一个寻找野生品种的游戏,同时强调菲律宾的生物多样性。我担心如果我做成开放世界,当然包括这么多细节和这么大的地图(最后一个图像)它可能不会那么有效。是否可以在一个房间里设计整个游戏?或者我是否需要添加一个分块系统?(如果是的话,如何做?)或者摄像头是否会自动停用不在摄像头视野内的东西?我更是一名艺术家,而不是一名程序员(我依赖YouTube教程)。在YouTube上找到的视频没有完全满足我的需求。我在这里非常感谢您提出的任何关于如何提高游戏系统的建议。我的游戏只是我在业余时间的慕趣项目。 https://bluebeeboo.itch.io/saribuhay
如何使用块化法创建开放世界。
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