大家好!我正在开发 Champion of Lore ,这是一个灵感来自世界神话的战术卡片搭配游戏。核心理念是,位置、卡片和资源决策构成了每次遇敌,而不是反应或速度。
我们继续我们的百科全书系列,今天我想向大家展示一个更加威严的威胁: 广阔武士 。
如果我们之前展示的武士是一个虚幻的守卫,这次则是关于 纯粹的暴力和战场控制 。大致上就是“坦克”版:它在地图上移动的步数更少,但攻击力更强,有一个巨大的生命值池。
由于它是一个更具挑战性的挑战,打败它也意味着更好的取材和掉落物,这也是一个高风险、高回报的遇敌。如果你们有任何反馈或意见,我非常感激。
如果这个项目引起你们的兴趣,可能会在这里进行预购:
🎮https://store.steampowered.com/app/4046650/Champion_of_Lore
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