大家好,我是一个业余游戏开发者,在长时间使用GMS2之后,终于决定把这个游戏推向下一个层次并将其发行。

游戏目前仍在开发中,我可能很快会发布一个demo。

这是一个横向roguelite 整群射击游戏,加入了解脱机制。玩家进入了诅咒的地下迷宫,尽可能地收集积累的战利品并试图在死亡前解脱成功。随着你不断挑战自己的运气,也意味着风险的提升。