我正在工作于一款小型的RPG游戏,目前只是纸上起意。 我主要在Godot中工作,但构建一个RPG所需的基本系统似乎太过繁琐,因为我目前认为故事、场景、角色等都还不确定。 您认为使用RPG Maker制作一个原型,并在之后展示给人群来获取反馈并进行迭代,是否是一个好主意?
使用 RPG Maker 做快速原型测试是否是一个好主意,然后在转移到另一个引擎上?
我正在工作于一款小型的RPG游戏,目前只是纸上起意。 我主要在Godot中工作,但构建一个RPG所需的基本系统似乎太过繁琐,因为我目前认为故事、场景、角色等都还不确定。 您认为使用RPG Maker制作一个原型,并在之后展示给人群来获取反馈并进行迭代,是否是一个好主意?
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