我一直使用Windows,但我现在在思考是否应该为自己购买一台Mac。我主要开发WebGL游戏使用Unity(可能我开发的10-20%的游戏是windows/ios版),偶尔也会做一些网络开发。

我已经尝试了我的女朋友的Mac,我觉得唯一令我费解的是macOS上文件管理的方式。也许就是因为我习惯了Windows处理文件的方式。

我正在开发时使用三块显示器,所以我假设如果换成Mac,我需要一些类似的连接配件。

钱不是一个问题。

Windows游戏开发仍然是最好的选择吗还是我应该切换到Mac?

选择macOS/Windows有什么好处?