哈里啊!刚完成了 N64 启发的项目第一场景的第一版,希望能得到一些反馈和想法!

想法是制作一个紧凑的垂直截面,融入钓鱼、採集和关系系统的乐趣,一探几个地方的乐趣。如果一切顺利,计划将其扩展为 Zelda-Stardew 混合体。

试图在技术上保持紧密,但不至于让我难以设计:

- 人类的每个模样约700个顶点,但我同时处理五个模样的全套 rigs。

- Everything 都以 64x64 个纹理大atuose 运行,共使用一个基础着色器,其中内置距离雾、世界光源、覆盖光源、顶点颜色杂乱和一丛杂务。

  • 已经设置好了一个custom UV 动画系统来管理眼睑、眼泪以及波浪的动作。

- 可以根据物质属性块来控制大气和时间的变化。

Anyway,很迫切地想得到一些反馈。可读性?有趣性?氛围感?我是一个业余人士,所以任何指引都是黄金般的。

谢谢☺️