这是一款以简单动力学为基础的2D轮廓式移动游戏,背景是一片幽暗的环境。游戏的主旨是创建一个放松但又无法割舍的游戏体验,玩家需要在无尽的弯向远方的地面上行走,收集晶石,避开障碍并尽可能地存活。
目前游戏仍处于非常早的原型阶段,许多事项尚未完成且暂时。还计划添加更好的效果、声音、光影特效、模糊动画、改进的物理、更多挑战、新的机制、UI改进以及整体细致度。
如果你有任何想法或特性能使游戏更具趣味性或者无法割舍性请告知我。
仍有很长的路要走,但我非常激动地继续努力这个项目。
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目前游戏仍处于非常早的原型阶段,许多事项尚未完成且暂时。还计划添加更好的效果、声音、光影特效、模糊动画、改进的物理、更多挑战、新的机制、UI改进以及整体细致度。
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