刚刚开始实现一个受《探险迷宫》启发的基于回合制的地下城惊悚类游戏。最著名的地下城惊悚类游戏采用的都是文本或像素艺术风格,但我想尝试做点不同的地方 — 地下城全部是3D的,屏幕上出现了一个Live2D角色,会对玩家任何动作做出反应。一些我值得骄傲的事情: - 可以组合任何物品不只是装备 "bundle"系统 --让你压缩仓库并创造出有趣的融合 100个 puzzles作为一个侧边模式 FM合成音轨 — 以复古chiptune风格发声刚刚在steam上发布了一个demo,如果有人想试试就能给我的demo打个分!很期待你们的反馈!
我制作了一个类似《roguelike》风格的游戏,但我并没有采用ASCII或2D精灵的做法,而是全力以赴地使用3D图像和Live2D角色。
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