嘿!我是一名独自开发的 Forge of Steel 的开发者——一款第一人称的制作游戏,在游戏中你将重建一座废弃的村庄,帮助村民,并揭开灯塔未完成的秘密。我刚刚发布了一个可以玩的草稿prototype(大约2小时),我正在寻找诚实的反馈。

草稿prototype中的内容包括:

  • 资源采集、制作和建筑
  • 钢琴家艺人——融化矿石、在熔炉中打制工具
  • 4名村民的任务和声誉系统
  • 毁灭事件 —每隔几日风暴就损坏村庄,修复破损的村庄结构来让社区生存

我想要获得反馈的内容是:

  • 进度是不是有意思的?
  • 制作的感觉如何,看起来顺手还是混乱?
  • 你会完整玩完草稿prototype,还是会中途放弃?如果放弃了,从哪个时候开始放弃的,以及为什么放弃?

演示:https://angrysquad.itch.io/forge-of-steel

独立开发者 · 8个月 · Unreal Engine 5