有没有人遇到过这样的经历?我认为如果我能每天获得几千次的游戏内容观看量,expect 1% 或者以下点击通过并可能下载看起来不是很疯狂。遗憾的是实际上不到 0.02%。我的链接放在了个人资料中,并且在每个 reels末尾都添加了下载 App Store 的调动,且每个 reels的字幕中也提到了个人资料中的链接。
过去几年我在社交媒体上的投入并不多,但目前我看起来还是一个值得使用的营销工具来推广我的游戏。是否我对结果的预期太高了吗?是否我缺少一个关键步骤来促进动作?
有没有人遇到过这样的经历?我认为如果我能每天获得几千次的游戏内容观看量,expect 1% 或者以下点击通过并可能下载看起来不是很疯狂。遗憾的是实际上不到 0.02%。我的链接放在了个人资料中,并且在每个 reels末尾都添加了下载 App Store 的调动,且每个 reels的字幕中也提到了个人资料中的链接。
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