我的游戏开场动画没有适应屏幕,所以我把 limitation 做成游戏的功能部分。 分享 v1 2026-05-04 11:52 1 0 游戏开发 我没有预算做新的宽屏绘画作为我引导动画,我的大多数插画都是垂直的。 所以,我做了我牌游戏中的最常见的事情:我把它们翻牌。 这是我 Throne of Shards的 引导动画,是一款牌类地下城冒险游戏。我先是作为一个临时解决方案,但我感觉它适合自己的游戏,胜过最初的计划。 有兴趣的开发者来看看吗:这感觉像是一个有意的设计,还是你现在仍然能够闻到胶带味道? 附注: 如果任何人想浏览实际游戏,我在Steam上 HERE
评论 (0)