核心想法:您建造一个战士,通过获胜逐级升级,并在持续60秒以内的比赛中竞猜真人对手。 在每场比赛前,一台老虎机会旋转,并揭示比赛类型:反应速度、逻辑、观众预测,还是压力测试。在每个类别中都会提高不同技能的等级。 您的战士外观反映了其真实历史,当您已经升级到最高级别的老兵时,其外观就更加惊悚甚至比赛还没开始就是这样。

有个玩家运营的市场、季节排行模式和仅为道具(无需付费胜出)的订阅模式。

myself作为一个独立开发者,正在进入规划阶段。 在编写任何代码之前,我想知道核心卖点是否有效。

我非常希望听听您的正直感受。