嘿!我是Forge of Steel (\~1小时)中的一个单人开发者,游戏是一款第一人称建造游戏,重新建造了一座已经被摧毁的村庄,帮助村庄的居民,揭解废工岛的未知真相。我刚刚发布了一款可玩的原型并寻求真实的反馈。原型中包含以下内容:
- 资源采集、建造和配方
- 铁匠道具 — 熔解矿物,打造工具
- 4名村庄居民的任务和名声系统
- 世纪末事件(Cataclysm events):暴风雪每隔几天都会摧毁村庄,修复损坏的建筑来使社区生存。
我想获得以下的反馈:
- 进度感是否有趣?
- 是否建造感直觀或者混乱?
- 你是否玩完原型或者中途放弃?如果你中途放弃,为什么放弃?哪一步骤你放弃的?
可以在以下链接中体验我的原型:https://angrysquad.itch.io/forge-of-steel Solo 开发者 · 8个月 · Unreal Engine 5
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