好吧,我不得不去制作一个泡泡射击增量游戏:P
这是一个早期版本的 demos,希望基于你的反馈做进一步的改进(你可以在评论、DISCORD或游戏反馈菜单中给我写信)
我尝试为主动增量游戏创造一个动作/游艺样式的版本,我希望它能有效并期待你的反馈
链接:
在itc上玩:https://zoomy-cat-games.itch.io/bubble-shooter-but-in-space-and-incremental
如果你喜欢这个游戏,请考虑在Steam中 wishlist:https://store.steampowered.com/app/4591730/Bubble_Shooter_but_In_Space_and_Incremental/?utm_source=reddit&utm_campaign=demo&utm_medium=r_incremental_games
如果你想提供更多的反馈、想法或者社交,也可以加入我的DISCORD:https://discord.gg/RM4ekXFQ
这个游戏是设计于1920X1080分辨率的 请点击全屏。
怎样玩:
- WASD/箭头键移动
- 鼠标调整射击目标和射击射出泡泡(你可以在设置中调整灵敏度和光标指示)
- "P"暂停菜单
- 弹破泡泡并获取他们掉落的泡泡物质,用该物质在商店购买升级
- 连续击破泡泡小群(紧接在短时间内)能产生组合,并将泡泡物质的数量进行乘法 反复增加会更有利
- 突破抗物质维量和完成这个demo以尽可能快速的获得头十名的排行榜。
Web构建上的已知问题(正在修复所有问题):
- 贪求品的闪光会有时候一下就不亮
- 背景音乐换曲式时会有快速的FPS掉,(由于我努力解决这个web问题)
- esc打开主菜单会超出全屏,请按"P"
- 有时点击会记录失败,我想我已经修复了,但请报告给你遇到了吗
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