我刚刚在unity中的小游戏中添加了音效效果,并且我没想到这样一个小改动会让游戏变得如此快速响应。我还想问一下其他开发者在添加SFX的时候采取什么方法,通常你们是否会在开始编写代码之前就添加SFX,还是等到游戏后期再添加呢?
如果有兴趣,可以在评论中获取我正在工作的小项目的链接。
我刚刚在unity中的小游戏中添加了音效效果,并且我没想到这样一个小改动会让游戏变得如此快速响应。我还想问一下其他开发者在添加SFX的时候采取什么方法,通常你们是否会在开始编写代码之前就添加SFX,还是等到游戏后期再添加呢?
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