作为一名创意专业人士,我即将开始开发一个数字工具,允许用户创建简单的3D游戏和体验。 bevor我开始工作前,我想深入了解一下这个领域,希望你们能推荐些相关书籍。

两个经过我查找之后被添加为推荐书籍的书:

  • 《游戏设计的艺术:一本镜头》(The Art of Game Design: A Book of Lenses)
  • 《游戏设计的趣味理论》(Theory of Fun for Game Design)

你们有没有看过这两本书?或者有其他推荐?我十分欢迎任何建议。