为了保留在我能力范围内的游戏,我决定构建一个交互式菜单,而不是标准的扁平按钮。这种3D UI会在第一眼看起来给出很好的“舒适”氛围,还是我应该回去学习如何制作标准的2D菜单呢?
我是一名3D艺术家,所以对2D UI并不擅长。在相反的情况下,我完全用3D进行了主菜单,试图利用我的优势。你的第一个印象是怎样的?
为了保留在我能力范围内的游戏,我决定构建一个交互式菜单,而不是标准的扁平按钮。这种3D UI会在第一眼看起来给出很好的“舒适”氛围,还是我应该回去学习如何制作标准的2D菜单呢?
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